戦闘

アタックフェイズ攻撃をしたキャラクターと、攻撃対象となったキャラクターダメージ計算を行う事を指します。
キャラクターダメージ計算に入った時点で、そのキャラクターは「戦闘を行った」ということになる。
戦闘中とはダメージ計算から戦闘終了までを指します。

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Last-modified: 2014-08-05 (火) 18:37:46